Seedance 2.5 のOmni Referenceで、自分で踊ったハンドウェーブをどこまで再現できるか検証してみた。 ▼やったこと ① スマホで自分のハンドウェーブを撮影(約7秒) ② それを深度マップに変換 ③ キャラクターシート(画像)と深度マップ(動画)をOmni Referenceに入れる ④ プロンプトで「体の動きはVideo1を厳格に参照、顔や体はキャラクターシートのImage1 を必ず絶対参照する。カメラは固定、背景は暗めのクラブ、曲はゆったりしたダークなR&B。」と指定。 (9:16・8秒) ▼結果 腕の軌道、ウェーブの質感、最後にカメラへ寄ってくる動きまで、かなりそのまま再現してくれた。 顔・髪型・服はキャラクターシートどおりで、自分の顔や体形は出てこない。深度マップにしたことで「動きだけ」を渡せたのが効いてるかも! (顔面ドアップが恥ずかしかっただけ笑) 曲も動きのアクセントに合わせて作ってくれる。 動かしたいムーブごとに自分で踊って参照させると、だいぶ狙ったダンスができる感じがする! @dreamina_ai #DreaminaCPP

Seedance 2.5 Omni Reference dance transfer workflow. Seedance 2.5 Omni Reference workflow: a dance depth map drives an AI-generated club dancer with a character sheet.

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Posted Oct 5, 20260:08Landscape · 1920×1080

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